==== 畸变 ==== **一、畸变的定义与类型**\\ **畸变(distortion)**是一种十分独特的几何像差。它并不影响成像的清晰程度,却会使实际场景中原本平直的线条发生弯曲,从而改变物像之间的几何相似性。\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:2.png?450 |}} 畸变是主光线的行为,不同视场的实际垂轴放大率不同,畸变现象也不同。\\ 畸变可分为以下三种类型:\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:1.png?650 |}} **枕形畸变:**也称为正畸变。表现为图像边缘的垂轴放大率大于中心区域,导致直线向内凹陷,形似枕垫。这种畸变常见于长焦镜头。\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:640px-jupiter-37a-5301.jpg?250 |}} {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:pincushion_distortion.svg.png?100 |}} (长焦镜头图像来源:By WolfWings - Own work, Public Domain, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1388853)\\ **桶形畸变:**也称为负畸变。表现为图像中心的垂轴放大率大于边缘区域,导致直线向外凸出,形似木桶。这种畸变在广角镜头中尤为常见。\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:fisheye-nikkor_auto_8mm_1-2.8.jpg?150 |}} {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:barrel_distortion.svg.png?150 |}} (鱼眼镜头图像来源:By WolfWings - Own work, Public Domain, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1388846)\\ **髭形畸变:**它结合了枕形和桶形畸变的特征,通常表现为图像中心区域呈桶形畸变,而外围区域逐渐过渡为枕形畸变,形成类似胡须的复杂曲线。这是一种相对少见的畸变。\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:mustache_distortion.svg.png?150 |}} **二、畸变成因**\\ 理想透镜不会产生畸变。然而,实际镜头由多片凸透镜和凹透镜组合而成。 畸变的根本原因在于透镜的横向放大率随入射光线的角度(即不同视场)而变化。\\ 那么,横向放大率为何会变化呢?答案与孔径光阑的位置有关。\\ | {{ :yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:畸变成因2.png?|}} | | 孔径光阑的位置与畸变。孔阑位于像方会造成正畸变(左),位于物方会造成负畸变(右)。 | 由上图可知,物方主光线(实线)会从凸透镜下半部入射,经透镜折射后,像方主光线角较结构对称时(虚线所示)更大,导致轴外的像点向远离光轴的方向移动,且物点离轴愈远,像点就愈“加速”远离光轴,造成正畸变。反过来,假如孔径光阑在物方,如上图中右图所示,那么,物方主光线会从凸透镜上半部入射,经透镜折射后,像方主光线角较理想情况更小,使得轴外的像点向靠近光轴的方向移动,且物点离轴愈远,像点就愈“加速”靠近光轴,造成负畸变。需要注意的是,如将凸(正)透镜换为凹(负)透镜,会呈现与上述现象相反的畸变。\\ **三、SMIA TV Distortion计算原理**\\ {{ yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:4.png?230 |}} SMIA TV Distortion计算公式: $$ A = \frac{A_{1}+A_{2}}{2} $$ $$ SMIA= \frac{A-B}{B} \times100% $$ 式中:\\ SMIA :对应SMIA(%);$A_{1}$: 网格点左上角到左下角的距离;$A_{2}$:网格点右上角到右下角的距离;B:网格点最上端与最下端的中间点的距离。\\ 当SMIA TV Distortion>0时,为枕形畸变;当SMIA TV Distortion<0时,为桶形畸变。\\ **四、畸变的测量**\\ 畸变对成像质量的影响是显见的,因此,在光成像系统的设计、开发、制造与应用中,对畸变进行测量均是十分必要的。根据原理的不同,常见的相机畸变测量方案大体可分为三类。 {{ :yanding:成像基础知识:成像系统:成像质量问题:畸变测量方法.png? |}}